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アガレスト戦記ZERO Dawn of War - Xbox360

プラットフォーム : Xbox 360
CEROレーティング: 17才以上対象
3.5 5つ星のうち3.5 6個の評価

¥3,980 税込
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登録情報

  • メーカーにより製造中止になりました ‏ : ‎ いいえ
  • 年齢対象 ‏ : ‎ 17才以上対象
  • 梱包サイズ ‏ : ‎ 19.2 x 13.8 x 1.4 cm; 199.58 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2010/7/29
  • ASIN ‏ : ‎ B003L215L2
  • 製造元リファレンス ‏ : ‎ 24G-00001
  • カスタマーレビュー:
    3.5 5つ星のうち3.5 6個の評価

商品の説明

商品紹介

2009年6月にPS3用ソフトとして発売された、リーディングRPG『アガレスト戦記ZERO』がXbox 360に登場! 光と闇、2つの勢力に分かれた神々の戦いを背景に、2世代に渡る主人公たちの壮大な物語が描かれる。3人のヒロインのうち誰を選ぶかによって次世代の主人公の容姿、能力などが変化する独自システム"ソウルブリード"や、手軽にテンポよく連携攻撃やスキル攻撃を繰り出せる"エクステンド・ターン・バトル"などの基本システムはそのままに、Xbox 360版では多数の新要素を追加。ヒロイン候補の好感度に合わせてコスチュームが変化する"フィールリンクシステム"は全イベントに反映されるようになり、お気に入りのイベントCGは"ギャラリーモード"でいつでも鑑賞できる。

http://dol.dengeki.com/

Amazonより

前作『アガレスト戦記リアピアランス』の数千年前の世界が舞台となるシリーズ待望のRPGです。

前作好評システムはそのままに!選んだヒロインにより次世代の主人公の能力や見た目が変化する【ソウルブリード】や、
戦闘中に仲間のキャラクターとリンクを繋ぐことにより様々な攻撃を可能にする【エクステンド・ターン・バトル】はそのままにお楽しみいただけます。

ヒロインの感情値によりコスチュームが変化する【フィールリンクシステム】と、
街中を探索するイベントパートである【フリーインテンション】システムによってヒロインとの絆を深めることができます。
キャラクター同士の会話イベントでは、立ち絵の表情にアニメーションを取り入れ、キャラクターの魅力を最大限に表現しています。

コスチューム変更機能をさらに強化!Xbox360専用の描き下ろしコスチュームの追加や、
【フリーインテンション】内でしか反映されなかった好感度によるヒロインの特殊なコスチュームがゲーム中のイベント全てに反映されるようになりました。
さらにイベントギャラリーモード・イベントCGの追加によってユーザーへのサービスイベントを強化しました。

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カスタマーレビュー

星5つ中3.5つ
5つのうち3.5つ
6グローバルレーティング

この商品をレビュー

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上位レビュー、対象国: 日本

2010年8月2日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
かなり難易度が高く特に敵は序盤よりかなり強く、かなり戦闘に気を使わないと直ぐに全滅してしまう。
特に連携や奥義を上手く使いこなさない事には、全く先に進めないと言える。おかげで1戦闘に非常に時間がかかりレベル上げ、アイテム稼ぎ等もままならない。(AUTO戦闘はあるが使い物にならず)
当然慢性的な金欠・アイテム不足に陥り更には必要以上のキャラ数が追い討ちをかける。そしてこのキャラ数にも関わらず戦闘不参加キャラ経験値無しと言う仕打ち。
美少女キャラ萌えがメインにしてもRPG(どうせ強化=DL課金だろうが)である以上もう少し考えて貰いたい
ところ。酷評ではあるが全体的なゲームの雰囲気は悪くないので、戦闘システムを改善すればかなり化けるゲーム
ではないでしょうか。(今更だがもし次回作があるならば)
5人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2010年7月31日に日本でレビュー済み
購入して6時間程度プレイしましたが正直言うと敵の強さが半端じゃなく、一撃でやられる場合も良くあります。
レベル上げをしようにもフィールドによって雑魚敵の強さが極端に変わっているためゲームとしては作りが不十分だと感じました。

後PS3版と同じく音とびや文字化け等のバグも見られます。ソフトをインストールしても変わらないため、デバック時チェックをしていないんじゃないかと思うところです。
今後の配信で快適にプレイ出来ることを祈るばかりです。(できればこの状態での有料配信はやめていただきたいものです)
せめて難易度の調整ができるようにしてほしいです。

途中までのストーリーは面白くていいのですが戦闘モードのバランスが悪いので、今は配信もされてないので買わないほうが良いかと思います。

本体は新型XBOX360(250GB)使用しプレイしました。
5人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2011年2月10日に日本でレビュー済み
前情報まったくない状態でやり始めました。
ほかのレビュアーさんが仰ってるとおり戦闘のテンポは極めて遅いです。
タクティクスオウガに似通ったシステムがあります。

ストーリーは特に破綻しているところは今のところ見受けられず、キャラクターの個性もそれなりに出ていたりと戦闘以外の面では文句はありません。

このゲームで辛いのはやはり戦闘面でしょうね。特にボス戦は圧倒的なまでの攻撃力に押され、これ負けイベント?と思わず思ってしまうほどでした。
ちなみに連射機能付コントローラーがあれば序盤で放置上げできるので幾分か楽になります。
色々と物申してしまいましたが、戦闘とか別にどーでもいいしって人にならお勧めできる作品だといえるでしょう。
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2010年8月4日に日本でレビュー済み
最近のゲームは道なりに進んでいくだけで戦闘で詰まることがないのがほとんどですがアガレスト戦記は難しいです。
戦闘システムは今までのRPGの中でもよくできています。
難しいためにボス戦はよくやられます。簡単にクリア出来るようなゲームが好きな方はオススメしないですかね。
今作は前作のアガレスト戦記よりも技のエフェクトが物足りなく感じました。実際一回見た技は戦闘が長くなってしまうのでスキップしますのでそんなに気になりませんが
あとメインストーリーは問題ないのですが一定条件で発生するイベントが無駄にエロいのでとりあえず私は家族の前ではやりづらいと思います。
でもやっぱり面白いのでオススメします。
ちなみに私はアガレスト戦記ZEROよりもアガレスト戦記の方がキャラがたくさん出て選べるため好きなのでやったことない人はXbox版(システムがPS3版より親切なため)のアガレスト戦記をオススメします。
9人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2010年8月29日に日本でレビュー済み
バグが必ずある会社で、PS3で改善されるかと思いましたがありました。とりあえず、気にならない程度ですが、難しさは相変わらずですが、ターンの制限でイベントのあるなしがなくなったので、弱ければ戦闘をして、 EPと素材集めに専念できます。アガレスト戦記2がでるのでしょうが、箱で出ると思われるので、Xbox360を持ってる方は一年まった方がいいかもしれません。 しかし、この会社のゲームをやってきた方は分かるのですが、時間のかかるゲームでバグ修正版出してそのセーブデータ使えない最初からて… 時間のある方はよろしいのですが、毎日コツコツやってきてこれをやられるとかなりキツいですね、デバック処理と完成後のチェックはちゃんとやってほしいものです..マジで
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート